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Addio, Xbox 360 Store (2005-2024)
Dopo quasi 20 anni, l'Xbox 360 è stato completamente ritirato. Il suo negozio digitale, che è stato aperto insieme al lancio della console nel 2005, è
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Sea of Thieves è già uno dei giochi più popolari su PlayStation 5
Sea of Thieves è sbarcato su PlayStation alla fine di aprile e già è diventato il gioco più scaricato su PlayStation 5.
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Rapporto: NetEase licenzia personale presso gli studi di Ouka in vista della chiusura potenziale
Bloomberg sta riportando che Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana, sta per essere chiuso dalla casa madre NetEase.
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Don't Nod riorganizza l'azienda in divisioni basate sui generi
Don't Nod sta cambiando la struttura aziendale, e fortunatamente, senza la necessità di licenziamenti.
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Foretold Studios non paga i salari, gettando alcuni lavoratori nel debito
Lo sviluppatore di Tollan Universe Foretold Studios non ha pagato un certo numero di dipendenti per mesi di lavoro, gettando alcuni nel debito.
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Rapporto: Xbox si prepara a ulteriori tagli dopo che Microsoft, il conglomerato dello studio-hoarder, sostiene di essere troppo distribuito
Microsoft, l'azienda tecnologica da 3 trilioni di dollari che recentemente ha speso 68,7 miliardi di dollari per acquisire il conglomerato e Activisio
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Il nuovo CFO di Remedy proviene da un famoso cioccolataio finlandese
Remedy Entertainment, lo sviluppatore di Alan Wake e Control, ha nominato Santtu Kallionpää come nuovo direttore finanziario.
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Aggiornamento: CEO di XR Games conferma posti di lavoro a rischio durante la ristrutturazione
Aggiornamento (10/4/2024): In una dichiarazione a Game Developer, il CEO di XR Games Bobby Thandi ha confermato che i licenziamenti sono probabili nel
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Giochi Etici cerca di elaborare un codice etico per l'industria, cerca contributi degli sviluppatori
"La monetizzazione è difficile, perché devi vendere il gioco, e hai pressioni da parte degli esecutivi e degli azionisti, per buoni motivi, perché è d
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EA spenderà oltre $125 milioni licenziando il 5 percento del suo personale
EA sta licenziando il 5 percento del suo personale e sta allontanandosi dalle IP su licenza che non crede possano portare successo in un'industria in
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